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− | <code> | + | <span id="bang"><code>bang</code></span>: Quando há um pato à solta, esse comando atira nele; |
− | <code> | + | <span id="befriend"><code>befriend</code></span>: Quando um pato estiver à solta,use este comando para torná-lo amigo seu/salva-lo, antes que alguém atire nele; |
− | <code> | + | <span id="cah"><code>cah</code></span>: <texto> - Envia o texto para ser usado no cartão em brando do jogo de cartas CAH (Cards Against Humanity); |
− | <code> | + | <span id="cahb"><code>cahb</code></span>: <texto> - Envie a resposta do jogo CAH com um _ para para completar. Você pode enviar o múltiplos textos com _ |
− | <code> | + | <span id="eggcalc"><code>eggcalc (dc, dragoncalc)</code></span>: <time> - Analisa sítio dragonvalebreedingguide.com para obter uma lista de dragões com base ao tempo de encubação. Digite o tempo como 5 horas, 30 minutos. Para tempos de encubação atualizados, digite upgrade, na frente do período; |
− | <code> | + | <span id="duckforgive"><code>duckforgive</code></span>: <nick> - Permite remover um usuário do "cantinho da reflexão" do jogo caça ao pato. ( Permissão requerida: op, ignore); |
− | <code> | + | <span id="duckkick"><code>duckkick</code></span>: <enable|disable> - Se o bot é OP ou half-op no canal, você pode especificar .duckkick enable|disable para kickar outros usuários que atirem ou tentem salvar/ser amigos de um pato fantasma (que não existe). O padrão é off. ( Permissão requerida: chanop, op, botcontrol); |
− | <code> | + | <span id="duckmerge"><code>duckmerge</code></span>: <usuário1> <usuário2> - Transfere apontuação de um nick par ao outro. Requer o uso de dois nicks, o primeiro terá sua pontuação removida e adicionada no segundo. Aviso, essa operação não pode ser desfeita. ( Permissão requerida: botcontrol) |
− | <code>duckstats</code>: - Informa a estatística do jogo caça ao pato do canal inteiro e os totais da rede; | + | <span id="ducks"><code>ducks</code></span>: <nick> - Informa estatísticas da pontuação de um usuário do jogo caça ao pato. Se um nick não for fornecido, retorna a informação do solicitador;</br> |
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+ | <span id="duckstats"><code>duckstats</code></span>: - Informa a estatística do jogo caça ao pato do canal inteiro e os totais da rede; | ||
− | <code>friends</code>: <{global|average}> - Mostra a lista de Top de amigos do pato no canal, Se ‘global’ é especificado, todos os canais da base de dados são incluídos; | + | <span id="friends"><code>friends</code></span>: <{global|average}> - Mostra a lista de Top de amigos do pato no canal, Se ‘global’ é especificado, todos os canais da base de dados são incluídos; |
− | <code>hunt_opt_out</code>: <{add <canal>|remove <canal>|list}> - A execução deste comando sem qualquer argumento mostra o status do canal atual. hunt_opt_out add #canal irá desativar todos os comandos de caça ao pato no canal especificado. hunt_opt_out remove #canal irá reativar o jogo no canal especificado. ( Permissão requerida: op, ignore); | + | <span id="hunt_opt_out"><code>hunt_opt_out</code></span>: <{add <canal>|remove <canal>|list}> - A execução deste comando sem qualquer argumento mostra o status do canal atual. hunt_opt_out add #canal irá desativar todos os comandos de caça ao pato no canal especificado. hunt_opt_out remove #canal irá reativar o jogo no canal especificado. ( Permissão requerida: op, ignore); |
− | <code>killers</code>: <{global|average}> - Mostra uma lista dos Top matadores de pato do canal. Se ‘global’ é especificado, informações de todos os canais da base dados é incluído na resposta; | + | <span id="killers"><code>killers</code></span>: <{global|average}> - Mostra uma lista dos Top matadores de pato do canal. Se ‘global’ é especificado, informações de todos os canais da base dados é incluído na resposta; |
− | <code>roll (dice)</code>: <dice roll> - Simula jogo de dados. Exemplo: ‘dice 2d20-d5+4’: D20s, diminui 1D5, adiciona 4 | + | <span id="roll"><code>roll (dice)</code></span>: <dice roll> - Simula jogo de dados. Exemplo: ‘dice 2d20-d5+4’: D20s, diminui 1D5, adiciona 4 |
− | <code>starthunt</code>: - Esse comando inicia o jogo de caça ao pato no canal, para parar a caça, digite .stophunt ( Permissão requerida: chanop, op, botcontrol); | + | <span id="starthunt"><code>starthunt</code></span>: - Esse comando inicia o jogo de caça ao pato no canal, para parar a caça, digite .stophunt ( Permissão requerida: chanop, op, botcontrol); |
− | <code>stophunt</code>: - Esse comando para o jogo de caça ao pato no canal. A pontuação é preservada. ( Permissão requerida: chanop, op, botcontrol); | + | <span id="stophunt"><code>stophunt</code></span>: - Esse comando para o jogo de caça ao pato no canal. A pontuação é preservada. ( Permissão requerida: chanop, op, botcontrol); |
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Edição atual tal como às 14h47min de 4 de abril de 2020
bang
: Quando há um pato à solta, esse comando atira nele;
befriend
: Quando um pato estiver à solta,use este comando para torná-lo amigo seu/salva-lo, antes que alguém atire nele;
cah
: <texto> - Envia o texto para ser usado no cartão em brando do jogo de cartas CAH (Cards Against Humanity);
cahb
: <texto> - Envie a resposta do jogo CAH com um _ para para completar. Você pode enviar o múltiplos textos com _
eggcalc (dc, dragoncalc)
:
duckforgive
: <nick> - Permite remover um usuário do "cantinho da reflexão" do jogo caça ao pato. ( Permissão requerida: op, ignore);
duckkick
: <enable|disable> - Se o bot é OP ou half-op no canal, você pode especificar .duckkick enable|disable para kickar outros usuários que atirem ou tentem salvar/ser amigos de um pato fantasma (que não existe). O padrão é off. ( Permissão requerida: chanop, op, botcontrol);
duckmerge
: <usuário1> <usuário2> - Transfere apontuação de um nick par ao outro. Requer o uso de dois nicks, o primeiro terá sua pontuação removida e adicionada no segundo. Aviso, essa operação não pode ser desfeita. ( Permissão requerida: botcontrol)
ducks
: <nick> - Informa estatísticas da pontuação de um usuário do jogo caça ao pato. Se um nick não for fornecido, retorna a informação do solicitador;
[ Topo ]
duckstats
: - Informa a estatística do jogo caça ao pato do canal inteiro e os totais da rede;
friends
: <{global|average}> - Mostra a lista de Top de amigos do pato no canal, Se ‘global’ é especificado, todos os canais da base de dados são incluídos;
hunt_opt_out
: <{add <canal>|remove <canal>|list}> - A execução deste comando sem qualquer argumento mostra o status do canal atual. hunt_opt_out add #canal irá desativar todos os comandos de caça ao pato no canal especificado. hunt_opt_out remove #canal irá reativar o jogo no canal especificado. ( Permissão requerida: op, ignore);
killers
: <{global|average}> - Mostra uma lista dos Top matadores de pato do canal. Se ‘global’ é especificado, informações de todos os canais da base dados é incluído na resposta;
roll (dice)
: <dice roll> - Simula jogo de dados. Exemplo: ‘dice 2d20-d5+4’: D20s, diminui 1D5, adiciona 4
starthunt
: - Esse comando inicia o jogo de caça ao pato no canal, para parar a caça, digite .stophunt ( Permissão requerida: chanop, op, botcontrol);
stophunt
: - Esse comando para o jogo de caça ao pato no canal. A pontuação é preservada. ( Permissão requerida: chanop, op, botcontrol);